Thiết kế gameplay

GD 01A

TV0006

Phân tích vòng chơi, cơ chế và trải nghiệm; biến ý tưởng thành giả thuyết có thể kiểm chứng qua chơi thử.

Công việc & kế hoạch

Dữ liệu đội ngũ cập nhật · · giờ Việt Nam

Quy trình làm việc

01ĐÃ GHI NHẬN

Công việc hiện tại

Mở hoặc thu gọn nội dung

Chưa có công việc đang thực hiện được ghi nhận. Các đề xuất nằm trong kế hoạch bên dưới.

02PHẦN VIỆC TIẾP NỐI

Công việc tiếp theo

Mở hoặc thu gọn nội dung

Chưa có đầu việc tiếp theo ngoài kế hoạch đã ghi nhận.

03LÊN KẾ HOẠCH

Kế hoạch 7 ngày

Mở hoặc thu gọn nội dung

Đề xuất · Chưa duyệt

Đề xuất cho vòng làm việc bảy ngày; chưa được duyệt hoặc giao lịch thực hiện.

  • PLAN-TV0006-1Đề xuất

    Rà giả thuyết trải nghiệm

    Xem chi tiếtThu gọn

    Đề xuất các câu hỏi cần kiểm chứng về vòng chơi từ tài liệu hiện có.

    Dự kiến ·

  • PLAN-TV0006-2Đề xuất

    Chuẩn bị tiêu chí chơi thử

    Xem chi tiếtThu gọn

    Mô tả hành vi cần quan sát khi có bản chơi thử; không ghi kết quả chưa kiểm.

    Dự kiến ·

  • PLAN-TV0006-3Đề xuất

    Tổng hợp hướng kiểm chứng

    Xem chi tiếtThu gọn

    Đề xuất thứ tự thử nghiệm phù hợp với phạm vi được giao và dữ liệu sẵn có.

    Dự kiến ·

04NHẬT KÝ CÔNG VIỆC

Lịch sử đóng góp

Những quyết định, mốc và kết quả công việc đáng kể được ghi lại để đội ngũ tiếp nối. Thời gian theo giờ Việt Nam.

Mở hoặc thu gọn nội dung

Chưa có lịch sử công việc được ghi nhận trong hồ sơ này.