Game từ lịch sử và huyền sử Việt, tác phẩm khởi đầu của studio.
Xem trạng thái đầy đủCILO
Gameplay
Gặp gỡ VÕ
Những cảnh này đến từ tựa game mà chúng tôi đang xây dựng.
Gameplay ở giai đoạn phát triển sớm; bản hoàn thiện có thể khác về hình ảnh và lối chơi.
CILO · Studio game & hoạt hình
Trước khi có game, đã có huyền sử.
Bắt đầu từ Việt Nam, chúng tôi biến lịch sử và huyền sử của mình thành những thế giới để bạn bước vào.
Chọn thế giới của bạn
Nhiều thế giới. Một cội nguồn.
Kéo hoặc chạm để khám phá
- Giữ chỗ: key art 3:4 portrait WebP · Con Rồng Cháu Tiên
Vũ trụ sáng tạo
Từ một truyền thuyết, nhiều câu chuyện.
Lấy cảm hứng từ truyền thuyết Con Rồng Cháu Tiên, vũ trụ này trải dài qua nhiều thời kỳ. VÕ là tác phẩm đầu tiên của vũ trụ ấy.Trạng thái: Định hướng tương laiKhám phá vũ trụ 
Game đầu tiên
Huyền sử Việt, trong từng trận đấu.
Đấu đội kiểu MOBA[GGN01], nơi tiến trình nhân vật được giữ lại qua từng trận. Chúng tôi đang xây dựng game trên Unreal Engine 5 cho Android, iOS và PC.
Trạng thái: Đang phát triểnKhám phá VÕ - Giữ chỗ: concept art 2:3, 16:9, 4:5, 3:1 WebP, up to 6 frames · NOR LIR.
Game thứ hai
Hình concept sẽ có sau.
NOR LIR. là game thứ hai của chúng tôi, được giới thiệu ngắn gọn ở đây.
Trạng thái: Giới thiệu ngắn gọn - Giữ chỗ: key art 3:4 portrait WebP · Copernium
Kể chuyện
Câu chuyện Việt, đối thoại cùng thế giới.
Chúng tôi hướng tới kể lại lịch sử và thần thoại Việt bằng tiếng Anh, đặt bên cạnh các nền văn minh khác. Không nền văn minh nào là điểm nhìn duy nhất; Copernium thêm điểm nhìn Việt.
Trạng thái: Định hướng tương laiKhám phá Copernium - Giữ chỗ: key art 3:4 portrait WebP · ALETHIUM
Tri thức có nguồn
Tri thức bắt đầu từ việc không để quên.
Chúng tôi hướng tới một thư viện tri thức mở về văn minh Việt Nam, có nguồn truy vết được, dành cho người học và các tổ chức, trong đó có công chúng ở châu Âu.
Trạng thái: Định hướng tương laiKhám phá ALETHIUM - Giữ chỗ: key art 3:4 portrait WebP + logo mark 512×512 SVG · Triển Lãm Game Á Đông
Truyền thông game
Đặt game Việt Nam và Đông Á vào tâm điểm.
Chúng tôi hướng tới xây dựng truyền thông game lấy Việt Nam và Đông Á làm trung tâm, làm điểm khởi đầu của Games On Earth.
Trạng thái: Định hướng tương laiTìm hiểu hướng này - Giữ chỗ: key art 3:4 portrait WebP + logo mark 512×512 SVG · Games On Earth
Truyền thông game
Từ Đông Á đến khắp Trái Đất.
Chúng tôi hướng tới phát triển Triển Lãm Game Á Đông thành truyền thông game quốc tế, với phạm vi toàn cầu.
Trạng thái: Định hướng tương laiKhám phá Games On Earth
Đang thành hình
Hậu trường, ngay lúc này.
Cũng đang tiến hành
- Cinematic
Kể câu chuyện và cảm xúc của Trạng thái: Đang triển khaiVÕ bằng hình ảnh chuyển động. - Hoàn thiện gameplayLàm rõ một trận đấu hay và hành trình nhân vật có chiều sâu.Trạng thái: Đang triển khai
- Server & backendXây nền tảng để người chơi kết nối, vào trận và tiếp tục hành trình.Trạng thái: Đang triển khai
Bước tiếp theo
- Khóa phạm vi bản đầuChốt nội dung, luật tiến trình và tiêu chí nghiệm thu để đội cùng làm một phiên bản rõ ràng.
- Đo trên sản phẩm thậtKiểm thử luồng trận, tải kéo dài, thiết bị và phục hồi lỗi; dùng kết quả đo để điều chỉnh hạ tầng.
- Chuẩn bị phát hànhHoàn thiện hồ sơ quyền, phương án vận hành, hỗ trợ người chơi và điều kiện phát hành phù hợp.
Lịch sử và cội nguồn
Nơi những thế giới của chúng tôi bắt nguồn.
Những thế giới chúng tôi dựng nên bắt đầu từ lịch sử Việt Nam và từ những huyền sử được kể về cội nguồn của mình. Chúng tôi hướng tới việc ghi rõ mỗi câu chuyện bắt nguồn từ đâu, đồng thời tách bạch lịch sử, huyền sử và phần sáng tạo của riêng mình.
Cội nguồn
Con Rồng Cháu Tiên
Được người Việt kể qua nhiều thế hệ, truyền thuyết về Rồng và Tiên là gốc rễ của vũ trụ sáng tạo của chúng tôi.
Game đầu tiên
VÕ Đang được phát triển, VÕ lấy nhân vật từ các tướng lĩnh, nhân vật lịch sử và huyền thoại Việt.Định hướng tương lai
Hoạt hình
Chúng tôi hướng tới đưa những câu chuyện này vào hoạt hình, khi nguồn lực và kết quả cho phép.
Định hướng tương lai
Triển Lãm Game Á Đông
Chúng tôi hướng tới xây dựng truyền thông game, nơi game Việt Nam và Đông Á được giới thiệu đến nhiều người hơn.
Tay nghề
Cách một huyền sử hóa thành thế giới.
Kéo hoặc vuốt để theo dõi quy trình
Giữ chỗ: icon 24×24 SVG · ConceptConcept
Mỗi thế giới bắt đầu từ rất nhỏ: một nét vẽ, một ký tự, một nếp áo.
Giữ chỗ: icon 24×24 SVG · Cốt truyệnCốt truyện
Chúng tôi nghiên cứu lịch sử, tôn trọng huyền sử, rồi viết tiếp câu chuyện.
Giữ chỗ: icon 24×24 SVG · Nhân vậtNhân vật
Tướng lĩnh, nhân vật lịch sử và huyền thoại, được vẽ như những con người chứ không phải tượng đài.
Giữ chỗ: icon 24×24 SVG · Thế giớiThế giới
Cổng đá, lối núi và sương mù: những nơi được dựng nên để người ta băng qua và nhớ mãi.
- Giữ chỗ: frame art 5:7 portrait WebP + icon 24×24 SVG · Hoạt hình
Hoạt hình
Nhân vật trong tranh học cách chuyển động: có sức nặng, có hơi thở, có nhịp điệu.
Giữ chỗ: icon 24×24 SVG · Lối chơiLối chơi
Lối chơi là lúc câu chuyện trao lượt đi cho bạn.
Lộ trình
Hiện trạng của VÕ và bước tiếp theo.
Phase 1
MOBA và tiến trình nhân vật
Game đầu tiên, phạm vi ra mắt tập trung
Phase 2
Vận hành và năng lực kể chuyện
Tăng hoạt hình, cinematic và âm thanh theo đầu ra
Phase 3
Action RPG theo cốt truyện
Bản mẫu đạt yêu cầu trước khi mở sản xuất
Kế hoạch đề xuất · cập nhật 01/10/2026
Trạng thái: Đang phát triển · Có bản chạy thử
- Game đa nền tảng
- Trạng thái: Có bản chạy thử
- Tài khoản & kết nối người chơi
- Trạng thái: Có nền tảng
- Máy chủ trận
- Trạng thái: Có nền tảng
- Mỹ thuật & thế giới
- Trạng thái: Đang phát triển
- Vận hành thương mại
- Trạng thái: Cần kiểm chứng
- Mô hình thu tiền & phát hành
- Trạng thái: Đang hoàn thiện
Dành cho đối tác: kế hoạch của studio, kèm các nguồn làm căn cứ.
Đọc kế hoạch của studioĐến lượt bạn.
Nếu bạn muốn góp tay dựng nên những thế giới này, chúng tôi chào đón bạn ứng tuyển.



