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CILO
实机画面
认识 VÕ
这些画面来自我们正在打造的游戏。
早期开发阶段的实机画面,最终游戏的画面与玩法可能有所不同。
CILO · 游戏与动画工作室
早在有游戏之前,就有了传说。
从越南出发,我们把自己的历史与传说,变成你可以走进去的世界。
选择你的世界
万千世界,同一根脉。
拖动或点按,开始探索
- 占位:key art 3:4 portrait WebP · Celestial Dragon Ancestry

首款游戏
越南传说,融入每一场对战。
MOBA[GGN01] 式团队对战,角色的成长进度会在每场对战之间延续。我们正使用 Unreal Engine 5 开发,面向 Android、iOS 与 PC。
状态: 开发中了解 VÕ - 占位:concept art 2:3, 16:9, 4:5, 3:1 WebP, up to 6 frames · NOR LIR.
第二款游戏
概念图将随后发布。
NOR LIR. 是我们的第二款游戏,这里先作简要介绍。
状态: 简要介绍 - 占位:key art 3:4 portrait WebP · Copernium
- 占位:key art 3:4 portrait WebP · ALETHIUM
- 占位:key art 3:4 portrait WebP + logo mark 512×512 SVG · Triển Lãm Game Á Đông
- 占位:key art 3:4 portrait WebP + logo mark 512×512 SVG · Games On Earth
正在成形
幕后,此刻正在发生。
同步进行
接下来
- 确定首版范围确定内容、成长规则与验收标准,让团队共同开发一个范围明确的版本。
- 在实际产品上测量测试对局流程、持续负载、设备与故障恢复,并依据测量结果调整基础设施。
- 准备发行完善权利文件、运营方案、玩家支持及适当的发行条件。
历史与根脉
我们的世界从何而来。
我们打造的世界,始于越南的历史,也始于代代相传的、关于自身起源的传说。我们希望标明每个故事的出处,并把历史、传说与我们自己的创作清晰地区分开来。
根脉
Con Rồng Cháu Tiên
这则关于龙与仙女的越南传说世代相传,是我们创作宇宙的根。
首款游戏
VÕ VÕ 正在开发中,角色取材于越南的将领、历史人物与传说。未来方向
动画
我们希望在资源与成果允许时,把这些故事带进动画。
未来方向
Triển Lãm Game Á Đông
我们希望打造游戏媒体,让越南与东亚的游戏被更多人看见。
手艺
一则传说,如何变成一个世界。
拖动或滑动,跟随创作流程
占位:icon 24×24 SVG · 概念概念
每个世界都始于细微处:一道线条,一个字符,一抹衣袖的褶皱。
占位:icon 24×24 SVG · 故事故事
我们研究历史,尊重传说,再续写接下来的故事。
占位:icon 24×24 SVG · 角色角色
将领、历史人物与传说中的人物,每一位都被画成有血有肉的人,而不是一尊雕像。
占位:icon 24×24 SVG · 世界世界
石门、山路与薄雾:一处处被建造出来,供人穿行、供人铭记的地方。
- 占位:frame art 5:7 portrait WebP + icon 24×24 SVG · 动画
动画
画中的人物学会了移动:有分量,有呼吸,有节奏。
占位:icon 24×24 SVG · 玩法玩法
玩法,就是故事把主动权交到你手里的时刻。



