AI의 도움을 받은 번역
CILO
게임플레이
VÕ 만나기
이 장면들은 우리가 만들고 있는 게임에서 가져왔습니다.
초기 개발 단계의 게임플레이 영상으로, 최종 게임의 모습과 플레이 방식은 달라질 수 있습니다.
CILO · 게임·애니메이션 스튜디오
게임보다 먼저, 전설이 있었습니다.
베트남에서 시작해, 우리의 역사와 전설을 걸어 들어갈 수 있는 세계로 바꿉니다.
원하는 세계를 골라 보세요
수많은 세계, 하나의 뿌리.
드래그하거나 탭해서 둘러보기
- 자리표시자: key art 3:4 portrait WebP · Celestial Dragon Ancestry
창작 세계
하나의 전설에서 피어나는 수많은 이야기.
베트남 전설 ‘Con Rồng Cháu Tiên’(용과 선녀의 후손)에서 영감을 받은 이 세계는 여러 시대에 걸쳐 펼쳐집니다. VÕ 는 그 첫 작품입니다.상태: 향후 방향이 세계 알아보기 
첫 번째 게임
매 경기에 담긴 베트남의 전설.
MOBA[GGN01] 방식의 팀 전투로, 캐릭터의 성장이 경기마다 이어집니다. Android, iOS, PC용으로 Unreal Engine 5에서 개발하고 있습니다.
상태: 개발 중VÕ 살펴보기- 자리표시자: concept art 2:3, 16:9, 4:5, 3:1 WebP, up to 6 frames · NOR LIR.
두 번째 게임
콘셉트 아트가 이어집니다.
우리의 두 번째 게임으로, 여기서는 간단히 소개합니다.
상태: 간단 소개 - 자리표시자: key art 3:4 portrait WebP · Copernium
이야기
세계와 대화하는 베트남의 이야기.
베트남의 역사와 신화를 다른 문명 곁에서 영어로 들려주는 것이 우리의 목표입니다. 어떤 문명도 유일한 시선은 아니며, Copernium은 거기에 베트남의 시선을 더합니다.
상태: 향후 방향Copernium 알아보기 - 자리표시자: key art 3:4 portrait WebP · ALETHIUM
출처가 있는 지식
지식은 잊지 않는 것에서 시작됩니다.
베트남 문명에 관한 개방형 지식 도서관을 만드는 것이 목표입니다. 출처를 추적할 수 있는 자료로, 유럽을 포함한 학습자와 기관을 대상으로 합니다.
상태: 향후 방향ALETHIUM 알아보기 - 자리표시자: key art 3:4 portrait WebP + logo mark 512×512 SVG · Triển Lãm Game Á Đông
게임 미디어
베트남과 동아시아 게임을 비추는 조명.
베트남과 동아시아를 중심으로 한 게임 미디어를 만들고, 이를 Games On Earth의 출발점으로 삼는 것이 목표입니다.
상태: 향후 방향이 방향 알아보기 - 자리표시자: key art 3:4 portrait WebP + logo mark 512×512 SVG · Games On Earth
게임 미디어
동아시아에서 지구 전체로.
Triển Lãm Game Á Đông을 글로벌 범위의 국제 게임 미디어로 키워 가는 것이 목표입니다.
상태: 향후 방향Games On Earth 알아보기
만들어 가는 중
지금 이 순간의 제작 현장.
함께 진행 중
다음 단계
- 첫 버전 범위 확정팀이 명확히 정의된 버전을 함께 만들 수 있도록 콘텐츠, 진행 규칙, 인수 기준을 확정합니다.
- 실제 제품에서 측정매치 흐름, 지속 부하, 기기, 오류 복구를 테스트하고 측정 결과로 인프라를 조정합니다.
- 출시 준비권리 문서, 운영 방안, 플레이어 지원, 적절한 출시 조건을 완성합니다.
역사와 뿌리
우리 세계가 시작된 곳.
우리가 만드는 세계는 베트남의 역사와, 우리의 기원에 관해 전해 내려오는 전설에서 시작됩니다. 우리는 각 이야기의 출처를 밝히고, 역사와 전설과 우리의 창작을 분명히 구분하는 것을 목표로 합니다.
뿌리
Con Rồng Cháu Tiên
여러 세대에 걸쳐 전해 온 용과 선녀의 베트남 전설은 우리 창작 세계의 뿌리입니다.
첫 번째 게임
VÕ 개발 중인 VÕ 는 베트남의 장수와 역사 속 인물, 전설에서 캐릭터의 모티브를 얻습니다.향후 방향
애니메이션
자원과 성과가 허락하는 대로 이 이야기들을 애니메이션으로 이어 가는 것이 목표입니다.
향후 방향
Triển Lãm Game Á Đông
베트남과 동아시아 게임이 더 많은 사람에게 닿도록 게임 미디어를 만드는 것이 목표입니다.
솜씨
전설이 세계가 되기까지.
드래그하거나 스와이프해서 과정을 따라가 보세요
자리표시자: icon 24×24 SVG · 콘셉트콘셉트
모든 세계는 작게 시작됩니다. 선 하나, 문자 하나, 소맷자락의 주름 하나에서.
자리표시자: icon 24×24 SVG · 스토리스토리
역사를 연구하고 전설을 존중하며, 그다음 이야기를 씁니다.
자리표시자: icon 24×24 SVG · 캐릭터캐릭터
장수와 역사 속 인물, 전설 속 존재까지, 저마다 조각상이 아닌 한 사람으로 그려집니다.
자리표시자: icon 24×24 SVG · 월드월드
돌문과 산길, 안개. 건너가고 기억하기 위해 세워진 장소들.
- 자리표시자: frame art 5:7 portrait WebP + icon 24×24 SVG · 애니메이션
애니메이션
그림 속 인물이 움직임을 배웁니다. 무게와 숨결, 리듬을 담아서.
자리표시자: icon 24×24 SVG · 플레이플레이
플레이는 이야기가 당신에게 차례를 넘기는 순간입니다.
로드맵
VÕ 의 현재 위치와 다음 단계.
이 프레젠테이션은 베트남어로 제공됩니다.베트남어 프레젠테이션 열기
현황: 개발 중 · 테스트 빌드 있음
- 멀티플랫폼 게임
- 현황: 테스트 빌드 있음
- 계정과 플레이어 연결
- 현황: 기반 있음
- 매치 서버
- 현황: 기반 있음
- 아트와 세계
- 현황: 개발 중
- 상용 운영
- 현황: 검증 필요
- 수익화와 출시 모델
- 현황: 보완 중
파트너를 위한 안내: 스튜디오 계획과 그 근거가 된 출처.
스튜디오 계획 읽기


